sábado, 25 de febrero de 2012

Batallas AC # 8 - Los Furiosos Carruajes de Ramsés

Age of Empires es un videojuego que no se acaba en sí mismo: es una mímesis de la guerra y se sostiene en hechos históricos. Las extensiones que puede tener son abundantes. En esta sección, presentamos documentales de televisión a partir de los cuales el público visitante puede aprender un poco más de Historia y táctica militar para que goce de un mayor bagaje cultural y, por qué no, aplicar en el videojuego las lecciones que nos han dejado las civilizaciones del pasado.





sábado, 18 de febrero de 2012

Batallas AC # 7 - El Súper Asedio de César

Age of Empires es un videojuego que no se acaba en sí mismo: es una mímesis de la guerra y se sostiene en hechos históricos. Las extensiones que puede tener son abundantes. En esta sección, presentamos documentales de televisión a partir de los cuales el público visitante puede aprender un poco más de Historia y táctica militar para que goce de un mayor bagaje cultural y, por qué no, aplicar en el videojuego las lecciones que nos han dejado las civilizaciones del pasado.





sábado, 11 de febrero de 2012

Batallas AC # 6 - La Cacería Mortal de Moisés

Age of Empires es un videojuego que no se acaba en sí mismo: es una mímesis de la guerra y se sostiene en hechos históricos. Las extensiones que puede tener son abundantes. En esta sección, presentamos documentales de televisión a partir de los cuales el público visitante puede aprender un poco más de Historia y táctica militar para que goce de un mayor bagaje cultural y, por qué no, aplicar en el videojuego las lecciones que nos han dejado las civilizaciones del pasado.





sábado, 4 de febrero de 2012

Batallas AC # 5 - Día del Juicio en Maratón

Age of Empires es un videojuego que no se acaba en sí mismo: es una mímesis de la guerra y se sostiene en hechos históricos. Las extensiones que puede tener son abundantes. En esta sección, presentamos documentales de televisión a partir de los cuales el público visitante puede aprender un poco más de Historia y táctica militar para que goce de un mayor bagaje cultural y, por qué no, aplicar en el videojuego las lecciones que nos han dejado las civilizaciones del pasado.





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