Al tiempo que la maquinaria de asedio derriba edificaciones enemigas, y los caballeros se preparan para ingresar en la ciudad del Rey Walia, un grupo de arqueros a caballo se encarga de diezmar la población. De esa manera, se afecta a la economía del rival o se evita que éste vaya reconstruyendo lo que se ha destruido.
Blog dedicado al videojuego Age of Empires, sus expansiones y cosas afines
martes, 30 de junio de 2009
domingo, 28 de junio de 2009
Rumbo a la conquista
Gracias a la presencia de aldeanos explotando los yacimientos auríferos en el centro del mapa, se pudo detectar una marcha de Rey Walia rumbo a la ciudad de los godos rojos. En la imagen se puede ver cómo los campeones se enfrentan a los caballeros, que marchan junto con arqueros a caballo y lanzapiedras para iniciar el asalto contra los enemigos restantes.
viernes, 26 de junio de 2009
Vuelven a la carga
jueves, 25 de junio de 2009
Teodorico el Godo vuelve a la carga
Es la primera batalla de la nueva etapa. Teodorico el Godo envía a sus huscarles y, además, algo no visto mucho en el juego: petardos, hombres armados de barriles de pólvora que explotarán haciendo daño a las construcciones. Los huscarles enemigos fueron vencidos por sus pares rojos; mientras que los petardos fueron repelidos con flechas desde los castillos antes de hacer impacto en la estructura.
martes, 23 de junio de 2009
Con fuerzas renovadas
Caballeros y huscarles son y serán las piezas claves en esta guerra. Las barreras fueron repuestas; las puertas, que no se pueden construir, son reemplazadas por espacios abiertos pero con su respectiva guardia. Por último, tres monjes para curar a los heridos que no pueden ocupar un espacio en los castillos; o bien para recoger las reliquias que sean robadas de los monasterios.
lunes, 22 de junio de 2009
Terminando la empalizada
viernes, 19 de junio de 2009
A reparar los muros
jueves, 18 de junio de 2009
Ha pasado el temblor para los godos rojos
Los refugiados vuelven a casa luego de haber desarrollado al máximo la agricultura. Se ha obtenido un gran aprovechamiento de esa zona apartada para dedicarse al agro. Ahora pueden volver a la ciudad a la que pertenecen sin tener miedo de ser atacados por los otros godos invasores. Se aprecia el suelo desgastado con huellas de que la hierba no volverá a crecer allí.
miércoles, 17 de junio de 2009
Teias el Godo también se va
Teias el Godo se retira. Corrió suerte similar al Rey Alarico II: debió ser diezmado por las batallas. Su terreno ocupado no le permitió desarrollarse al máximo. Lo importante es que caído este rival sólo restan 3 nada más. Luego de una cruenta lucha, una defensa acérrima, los resultados van surgiendo por sí solos. No fue necesaria la invasión a su ciudad. Un grupo de huscarles han dado fin a los últimos guerreros de Teias el Godo.
martes, 16 de junio de 2009
Rey Alarico II dice adiós
jueves, 11 de junio de 2009
En el centro de la ciudad
Dada la facilidad con que serían vencidos los súbditos del Rey Alarico II, no quedaba más que traer las piezas de asedio para demoler las edificaciones principales y luego acabar con cualquier tipo de oposición que impida la conquista. El centro urbano ha sido destruido. Con unos lanzapiedras y un puñado de hombres, el enemigo va siendo derrotado.
miércoles, 10 de junio de 2009
Ingresando en la ciudad del Rey Alarico II
martes, 9 de junio de 2009
Se inicia la ofensiva
Producto de la deforestación es la desaparición de bosques que protegían la entrada a la ciudad. Así dejan camino abierto para incursionar en tierras hostiles. Unos húsares enviados a explorar y descubrieron que el Rey Alarico II se hallaba en crisis: pocos aldeanos, sus campos abandonados y ofrecerían poca resistencia ante un eventual ataque. Lo primero es obstruirle el acopio de recursos.
lunes, 8 de junio de 2009
Extendiendo el área agrícola
Al asaltar y tomar las ciudades se descubrían extensas zonas dedicadas a la agricultura, con mucha gente dedicada obtener alimentos del suelo. Entonces, la única salida a la crisis de los alimentos era retirar a los aldeanos de la zona de guerra, luego dirigirlos a una zona apartada donde pudieran dedicarse a sus labores sin que sean víctimas mortales.
miércoles, 3 de junio de 2009
Casi a punto de caer
Pocos huscarles sacrifican su vida luchando hasta el final contra campeones de Teias el Godo. Un castillo pone su cuota de ayuda lanzando flechas. Como se ve, muchas partes del muro de piedra han sido destruidas y otras, reemplazadas con empalizadas. No queda otra alternativa. En la parte frontal, hay otro contingente de Teias el Godo, haciendo frente a un castillo. Pocas y exánimes tropas los enfrentan. Ojo: la última inversión en crear nuevas unidades ha dejado las reservas de alimentos al borde de la escasez. Además, algunos aldeanos perecieron con la caída del centro urbano.
martes, 2 de junio de 2009
Al borde de la cornisa
Es el momento en que más arrecia la ofensiva rival. Vencieron las últimas defensas. No había unidades militares para defender. Al ingresar a la ciudad fueron directamente al monasterio donde se guardan las reliquias. Ellos las desean para aumentar su poderío económico. El recinto religioso es testigo de las últimas instancias de la lucha con muchos caídos, defensores y hostiles, al pie del mismo. Por otra parte, no hay protección para los aldeanos, así no pueden trabajar. Sólo les queda refugiarse y esperar que éste no sucumba. El agotamiento es general. Cada castillo construido, más temprano que tarde, sucumbe ante las armas de asedio enemigas.
lunes, 1 de junio de 2009
Sólo quedaron dos
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- Valmont
- Desde pequeño siempre he sentido un fuerte interés por la Historia y, además, por elaborar historias. Conocí Age of Empires de un modo fortuito: cierta vez, cuando quise comprar algunos videojuegos, me di con la sorpresa que mi PC era obsoleta. Siguiendo el criterio del vendedor, no me quedó otra opción que este juego sobre el cual escribo. Hoy, años después, lo considero el mejor que he conocido en mi vida.
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