¡Ése es el objetivo! Que los aldeanos perezcan en el intento de levantar nuevamente la muralla. Ya hay un aldeano más —apenas visible— que también pretende levantar la muralla. En este primer intento Caparazón de Humo responde con onagros contra los arietes de los mayas grises. Los mayas rojos han conseguido destruir tres arietes pero los grises van a seguir intentando.
Blog dedicado al videojuego Age of Empires, sus expansiones y cosas afines
jueves, 30 de junio de 2011
miércoles, 29 de junio de 2011
Una nueva idea
He creído conveniente enviar varios arietes, portando soldados en su interior, para demoler las murallas. Entonces, una vez éstas destruidas, los arqueros de plumas van a disparar sus flechas sobre los constructores que no son sino aldeanos que van a arriesgar su vida. El objetivo es eliminar los aldeanos, los verdaderos soportes de cada participante de las partidas.
martes, 28 de junio de 2011
El castillo versus los monjes
En una quijotesca actitud los monjes de Caparazón de Humo pretendieron destruir el castillo mediante la conversión. Sin embargo no sabían que éste se hallaba reforzado por arqueros que curan de sus heridas tras el combate al mismo tiempo que dotan al castillo de más fuerza de ataque. Por cierto, ya hemos superado a Hocico Torcido, nuestro aliado, en el acumulado de puntos de la clasificación general.
lunes, 27 de junio de 2011
Vuelven los guerreros águila
¡Regresan! Arrasan con las armas de asedio que intentaban destruir la nueva base establecida cerca de la ciudad de Caparazón de Humo. Al interior de ellos iban algunos guerreros que ahora se enfrentan en inferioridad numérica. Sólo restan un par de enemigos pero sí que va tomar tiempo vencerles.
domingo, 26 de junio de 2011
Nuestros arqueros de plumas
Mientras se van formando nuevos guerreros águila de elite, es el turno de la acción con los arqueros de plumas. Los mayas grises ya han eliminado a un par del enemigo y van por un tercero. Por otra parte, un par de monjes intentaron eliminar arqueros mediante la conversión pero fueron alcanzando por los proyectiles de los nuestros.
sábado, 25 de junio de 2011
Respondiendo a Rey Cielo Tempestuoso
Los guerreros águila destruyen rápidamente las armas que encuentran, aquellas que han sido victimarias de sus compañeros de armas. Un grupo de arqueros de plumas de los mayas aguamarina les han estado disparando flechas e hiriéndolos. Los restos de lanzapiedras que yacen sobre el pasto fueron armas nuestras.
viernes, 24 de junio de 2011
Intervención de Rey Cielo Tempestuoso
Debo reconocer que un participante está socorriendo a su aliado. Rey Cielo Tempestuoso sale en ayuda de Caparazón de Humo. El primero ha perjudicado nuestros planes de tomar la ciudad del segundo. Además de eso, algunos guerreros perecieron tras el ataque de onagros siempre letales atacando con bolas de fuego.
jueves, 23 de junio de 2011
Empieza el bombardeo
Unos guerreros águila se desprenden de la vanguardia y se enfrascan en una escaramuza con otros guerreros águila rojos. Un lanzapiedras trata de dar en el objetivo. Los arietes enemigos no tienen por dónde salir.
miércoles, 22 de junio de 2011
Armas de asedio enemigas
La imagen corresponde a las armas de asedio ubicada intramuros que pertenecen a los mayas rojos, dirigidos por Caparazón de Humo. Afuera, y a cierta distancia, esperan los nuestros dispuestos a iniciar el bombardeo con el objetivo de abrir una brecha en la muralla y penetrar en el interior hasta derrotarlo. Muy cerca de los mayas rojos se ha establecido una nueva base, casi como un fuerte, desde el cual se crearán las unidades militares y las armas de asedio necesarias; al mismo tiempo funciona para frenar al enemigo allí y no en la ciudad nuestra.
martes, 21 de junio de 2011
Hostigando otra marcha
Caparazón de Humo envía dos lanzapiedras, numerosos guerreros águila, ballestas y guerrilleros, aparte de un monje. Queda claro que el objetivo es traerse las reliquias que encuentren. Van directo a la ciudad de Hocico Torcido, pero no saben que las reliquias la tienen los mayas grises.
lunes, 20 de junio de 2011
Hostigando la marcha
Una excelente combinación consiste en guerreros de águila apoyados por arqueros de plumas y todos estos con monjes que los curen en caso sean heridos. De esa manera se evita gastar por entrenar nuevas unidades y el verdadero afectado es el enemigo, sea Rey Cielo Tempestuoso o Caparazón de Humo. Es mejor frenarlos en el camino que cuando estén listos para atacar.
domingo, 19 de junio de 2011
La tarea la termina Caparazón de Humo
Con arietes de asedio, fortalecidos con la presencia de soldados en su interior, Caparazón de Humo terminó por destruir la ciudad de Nenúfar-jaguar. Sólo han dejado en pie las murallas. Cualquier edificio al interior de éstas ha reducido a polvo. Yo tenía el propósito de establecer una nueva base militar allí; pero yo no sé qué intenta hacer Caparazón de Humo.
sábado, 18 de junio de 2011
La expedición de Rey Cielo Tempestuoso
Los arqueros suelen ser rápidos en sus movimientos como en sus disparos. Felizmente los guerreros águila de élite son, también, de movimientos rápidos si bien luchan con una lanza. Lo que se ve en la imagen es un grupo de aquéllos que, colocados fuera de la ciudad, tratan de desbaratar cualquier expedición enemiga. Estos mayas enemigos fueron los que destruyeron los lanzapiedras momentos antes.
viernes, 17 de junio de 2011
La hueste se marcha
La hueste de Rey Cielo Tempestuoso destruyó nuestras armas de asedio y desfila sobre lo que fue la antigua ciudad de Nenúfar-jaguar, entre casas y una herrería. Ellos están bien equipados para atacarnos a mi aliado y a mí.
jueves, 16 de junio de 2011
Perdemos nuestros lanzapiedras
Nuestro objetivo era destruir los últimos restos de la ciudad de los mayas azules, aquellos dirigidos —en cierto momento— por Nenúfar-jaguar. El propósito de la expedición era dejar el campo libre para establecer una nueva base allí desde la cual se pueda atacar a los dos últimos rivales que quedan en la contienda… precisamente para evitar realizar viajes más largos cada vez que se requiera de una nueva expedición.
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- Valmont
- Desde pequeño siempre he sentido un fuerte interés por la Historia y, además, por elaborar historias. Conocí Age of Empires de un modo fortuito: cierta vez, cuando quise comprar algunos videojuegos, me di con la sorpresa que mi PC era obsoleta. Siguiendo el criterio del vendedor, no me quedó otra opción que este juego sobre el cual escribo. Hoy, años después, lo considero el mejor que he conocido en mi vida.
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