jueves, 10 de septiembre de 2009

Reliquia capturada


Una breve expedición para la captura de la reliquia permite tenerla en el monasterio. Partió un barco transporte desde el puerto llevando dos monjes y el resto lo compusieron paladines. Para evitar que cayeran víctimas de una torre, la expedición navegó de cabotaje hasta la puerta que cubre el vado de Brude. Luego cruzó sin mayores problemas hacia la costa de la reliquia, el monje hizo lo suyo y desembarcó, de regreso, en la costa de Brude. Llegó al monasterio recurriendo un largo pero seguro camino.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

¡Una reliquia libre!


Inusitado. Inesperado. Es usual que todos los participantes se hagan con una reliquia en el tiempo más breve posible; o bien que luchen por conseguirlas. Como se sabe, producen oro y cuanto más de ellas se poseen es mejor. Extrañamente, la reliquia de la imagen está cerca del territorio amurallado de Columba y ellos no la capturaron.

martes, 8 de septiembre de 2009

En el frente oeste


En la ciudad de Brude, el aliado, frente al parapeto reconstruido, hubo toda serie de unidades de Columba para contrarrestar una eventual expedición de los celtas verdes antes que cayeran. Onagros de asedio, de ambos lados, se atacan entre sí. Es la forma más práctica de enfrentarlos. Son armas letales e impredecibles. Como hacen efecto al área pueden herir o matar a unidades amigas. Hubo aldeanos de Brude que se alejaron cuando empezó el intercambio de fuego. Ellos tenían un molino que aún no había sido destruido y buscaban llegar a él para trabajar recolectando pescado.

lunes, 7 de septiembre de 2009

Pequeños atrevimientos


En el proceso de limpiar el terreno enemigo, los paladines victimaron a unos cuantos leñadores que encontraron en su camino; de paso que destruyeron el campamento maderero. No sólo sucedió eso. El mismo grupo atacó a una expedición de Columba dirigida hacia la ciudad de Maelgwn (amarillo).

domingo, 6 de septiembre de 2009

Cuneda se retira


El plan dio sus frutos. Lo último que hicieron los lanzapiedras fue dar en el blanco de unos edificios residuales. Ya no queda nada más que eliminar unas torres de homenaje y abrir brechas en las murallas para que el tránsito sea libre, si hay necesidad de aprovechar los recursos del territorio y los aldeanos no sean heridos.

sábado, 5 de septiembre de 2009

Destruyendo casas


Ya no hay gente que defienda el nombre de Cuneda. Lo único que queda es borrar del mapa sus edificios para que no sean soporte de población, como las casas; ya no produzcan tropa, como los cuarteles y las torres de homenaje y castillos que son lo último que defienden.

viernes, 4 de septiembre de 2009

Ocupando territorio


Ahora se pisa el terreno que un principio había sido atacado. Varios aldeanos victimados. Los paladines, algo bravíos, se iban por su cuenta y caían muertos por la acción de las torres y castillos.

jueves, 3 de septiembre de 2009

Cae el centro urbano


Los lanzapiedras apuntaron al centro urbano y ahora es sólo un recuerdo. Algunos aldeanos, hacen un intento suicida de reconstruir algunos edificios. En el intento se aproximan a la zona donde el grueso de la expedición se mantiene. Los campos de cultivo empiezan a ser abandonados. Sus agricultores huyen.

martes, 1 de septiembre de 2009

Entrada libre


Los lanzapiedras han derribado la puerta de entrada a la ciudad de Cuneda. Se asegura, de esta manera, el ingreso de más refuerzos. Los que han sobrevivido se repliegan a cuidar las armas de asedio, mientras esperan refuerzos sanos que tengan un mejor desempeño.

lunes, 31 de agosto de 2009

Choque de caballería


Un lanzapiedras defensor que hostigaba fue destruido por los paladines verdes. Los más adelantados chocan con húsares. El grueso de la caballería espera un poco. Esperan a los guerreros de Cuneda.

viernes, 28 de agosto de 2009

Internándose en territorio enemigo


Los valientes celtas verdes se van aproximando al centro urbano principal de Cuneda, allí donde están los campos de cultivo. Salen en defensa de éste unos pocos. Han caído algunos edificios.

jueves, 27 de agosto de 2009

Cuneda atacado por sorpresa


Una vez librada la costa de torres de homenaje, se procede al desembarco e invasión para adentrarse en territorio enemigo. Masivamente bajan del transporte paladines, alabarderos y lanzapiedras. Éstos se encargarán de destruir las edificaciones, mientras que la tropa va al combate cuerpo a cuerpo.

miércoles, 26 de agosto de 2009

Todo listo


Los lanzapiedras fueron desmontados y metidos en los barcos transportes, junto a otros creados para la expedición. Además se incorporaron paladines y los alabarderos, necesarios para responder a la defensa de la caballería enemiga. Brude, por su parte, no ata ni desata. Sólo envía húsares para el reconocimiento de terreno enemigo.

martes, 25 de agosto de 2009

Fuego sobre la torre


Una torre de homenaje. Otro obstáculo a superar antes de cruzar el río. Unas pescadoras de Cuneda hacen sus labores, despreocupadas, como si nada fuera a suceder.

lunes, 24 de agosto de 2009

En el otro frente


Aprovechando que el vado amurallado me protege, cuatro lanzapiedras atacan un establo en la orilla de Cuneda. Se está preparando una invasión. Ya se ha derribado una torre de homenaje. Una avanzada de Brude se alista ingresar. Había que darles apoyo. Al parecer hay una reliquia en juego.

viernes, 21 de agosto de 2009

Columba se pone obsesivo


Ya se ha completado la muralla que protege el ingreso a la ciudad de Brude. Frente a ella sucedió algo insólito: Columba levantó en dos ocasiones el mismo parapeto, en el mismo lugar y con los mismos motivos. Un aldeano enemigo se aleja luego de construirlo.

jueves, 20 de agosto de 2009

Escaramuza con Columba


Columba salió al frente al ver que su muralla era hecha polvo. Los bravíos paladines de los celtas verdes atacan al tiempo que unos constructores se apuran en levantar una muralla propia como barrera. Es el primer momento que se pisa territorio enemigo.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Derribando el parapeto


Un ariete, llevado por campeones, y unos cuantos paladines, deciden expulsar definitivamente a Columba de la tierra de Brude. El ariete, en su trabajo de demolición, ha sido dañado antes que los ocupantes del interior salgan de él para atacar.

martes, 18 de agosto de 2009

El poderío de Brude


La situación ahora es más relajada. Brude se ha llenado de armas de asedio y castillos. Su gente se dedica a la agricultura y la tala de árboles. Ya se ha explorado todo el territorio propio. Se han localizado canteras de piedra y minas de oro para explotar en el futuro. Lamentablemente, no se han hallado reliquias. Algún enemigo debe tener las suyas y sacándoles provecho para organizar expediciones que afecten a Brude y a los celtas verdes.

lunes, 17 de agosto de 2009

Choque de paladines


¡Por algún lado debieron ingresar! Probablemente fue una incursión cruzando el río en un barco transporte. Los paladines que expulsaron a los celtas de Columba del territorio cercano a Brude, ahora se miden con los de Cuneda, en una pequeña escaramuza.

sábado, 15 de agosto de 2009

Expulsando a Columba


Un esfuerzo para derribar la torre de homenaje de Columba. Se la ataca con paladines y un par de lanzapiedras, que ya han destruido un centro urbano y un molino en el cual, los celtas de Columba almacenaban pescado obtenido de las orillas del río.

viernes, 14 de agosto de 2009

Presencia enemiga


Los pocos paladines que los celtas verdes han creado (hasta el momento) son enviados para defender al aliado, de los celtas de Columba. Han levantado una muralla, como parapeto, aunque dejando un pequeño espacio para poder transitar entre su tierra y la que pretenden conquistar. Es extraño. Yo envío paladines a defender a mi aliado de su enemigo más cercano y Brude, mi aliado, envía sus fuerzas militares a atacar a mi enemigo más próximo.

jueves, 13 de agosto de 2009

Protegiendo los vados


Antes que el enemigo logre entrar en el territorio se levantan murallas en los vados para impedir el ingreso de aldeanos. Ellos podrían construir edificios militares o explotar recursos; y así, dañar el progreso. En la imagen se ve una muralla que impide el paso. Brude ha hecho grandes avances. Ha expandido su núcleo vital. Incluso ha explorado un poco otras tierras.

martes, 11 de agosto de 2009

Talando árboles


Son los primeros pasos con los celtas. Talar árboles en las inmediaciones del centro urbano. Ese espacio servirá para dedicarlo a la agricultura. El húsar va a capturar unas ovejas cercanas y sin dueño. Brude, mi aliado, hace lo suyo.

lunes, 10 de agosto de 2009

Clanes Celtas

Inspirado en el disco compilatorio de música llamado Celtic Spirit, pensé en hacer una partida donde todos los ocho participantes sean celtas. Sin embargo, reflexionando un poco, preferí llamarlo Clanes Celtas ya que es más acorde con el Age of Empires. Los clanes varias veces han estado en guerra y el disco mencionado inspira paz.

El mapa escogido es el correspondiente a las Montañas, como recordado a Corazón Valiente y sus montañeses. La dificultad, nuevamente, la máxima. Los ocho contrincantes han sido divididos en cuatro equipos o clanes. El equipo 1 lo componen: Valmont (verde) y Brude (aguamarina); el equipo 2: Columba (azul) y Atelredo el Perezoso (violeta); el equipo 3: Maelgwn (amarillo) y Cuneda (gris) y el equipo 4: Ambrosio (rojo) y Etelfredo (naranja).

La acción a partir de mañana.
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