lunes, 8 de octubre de 2012

Destruyendo los onagros de asedio


Los caballeros destruyen uno de los onagros agresores. Al mismo tiempo aparece un camello con armadura de Tamerlán para contrarrestar nuestra ofensiva. La expedición se ha dividido en dos grupos. La primera, la principal, que pretenderá ingresar por la zona frontal de la ciudad; por otra parte, una segunda expedición se dedicará a destruir un castillo ubicado fuera de la ciudad amurallada de Tamerlán.

domingo, 30 de septiembre de 2012

Bolas de fuego sobre la caballería


Una de las armas más peligrosas de los mongoles son los onagros de asedio. Se mueven más rápido que cualquier otro onagro, de cualquier otra civilización, y, además, son poderosísimos. En la imagen las bolas de fuego arrojadas por tal arma de asedio impactan en el cuerpo de un caballero. De todos modos, el progreso conquistador de los mongoles rojos continúa.

sábado, 29 de septiembre de 2012

Tamerlán responde con húsares


Choque de caballería. Los húsares de Tamerlán salen en defensa de su ciudad. Son pocos. Lo bueno de la situación es que resultará con un saldo favorable para los mongoles rojos: nuestra principal fuerza es la caballería pesada, mientras que el oponente recurre a caballería ligera.

viernes, 28 de septiembre de 2012

Empieza la ofensiva contra Tamerlán


Como si fuera una tarea que requiere de calistenia, los mangudais y los lanzapiedras destruyen los primeros edificios que encuentran en la zona exterior a la ciudad amurallada de Tamerlán, que no son de gran importancia estratégica. Poco a poco irán avanzando hasta encontrarse con objetivos más significativos.

jueves, 27 de septiembre de 2012

Expulsando a los aldeanos


Muy cerca de un castillo nuestro se encontraban estos aldeanos, liderados por Tamerlán, otro ilustre guerrero mongol. Trabajaban, tal como se ve, recolectando madera. Los mangudais los expulsan del bosque utilizando arcos y flechas.

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Ordenando la movilización


¡No hay tiempo que perder! El último posible poseedor de reliquias se halla despojado de su aliado y posible defensor. Si las reliquias que posee caen en manos de Guyuk Khan o Kitboga, les daría a éstos el poder económico suficiente para convertirse en una amenaza terrible. Nuestras unidades de caballería e infantería abandonan el castillo de Uzbeg, donde estuvieron destacados, y emprenden la marcha hacia las tierras de Tamerlán.

martes, 25 de septiembre de 2012

Kublai Khan eliminado


Aquel gobernante, que alguna vez conociera al viajero italiano Marco Polo, cae derrotado. La única alternativa posible para entender su derrota consiste en creer que la alianza de Guyuk Khan y Kitboga es poderosa y, además, que tanto Kublai Khan como Tamerlán poseen reliquias. Sólo así se entiende el enseñamiento contra ellos.

lunes, 24 de septiembre de 2012

Intentos de Uzbeg


Uzbeg, mi aliado, realiza intentos pero son limitados. Trata de aportar a la causa con sus pocas fuerzas militares, sin conseguir algo trascendente. Supongo que con la paz que existe al norte de nuestras posiciones, Uzbeg podrá desarrollarse económicamente, sin interferencias, de tal manera que pueda solventar —en un futuro— un ejército que apoye a los mongoles rojos.

domingo, 23 de septiembre de 2012

Toktamish Khan cae derrotado


Algunos, caídos; otros, heridos. Con la eliminación de las últimas de unidades militares de Toktamish Khan, éste se declara derrotado. La participación de la caballería, como también de los piqueros, ha contribuido a la victoria de los mongoles rojos; sin contar, además, de los sucesivos bombardeos. La tierra, tal como se ve, ha quedado baldía, casi completamente arrasada. Con esta tarea cumplida los rivales del norte han quedado fuera de la contienda. Desde dicha zona no habrá rival que incomode las posiciones de Uzbeg, mi aliado, y las mías.

sábado, 22 de septiembre de 2012

Tomando la ciudad


Tras haber perdido hombres y haberlos repuesto con nuevos elementos, tras haber eliminado a algunos aldeanos, ahora los mongoles rojos están tomando el centro de la ciudad. El propósito de destruir el centro urbano está marcado por la necesidad de evitar la creación de nuevos aldeanos; del mismo modo que destruir las casas es importante, puesto que proporcionan soporte al límite poblacional que también debe ser reducido. Así, el rival no podrá responder significativamente.

viernes, 21 de septiembre de 2012

Eliminando a los constructores


No siempre todo va a ser perfecto. Los aldeanos de Toktamish Khan lograron construir un cuartel, pero rápidamente éste se convierte en objetivo de los lanzapiedras. Una acción efectiva consiste en eliminar a los aldeanos que pretenden reconstruir lo que se ha destruido. Es una buena acción, desde el punto de vista táctico, porque reduce la población y acerca al rival, cada vez más, hacia su derrota.

jueves, 20 de septiembre de 2012

Entrada libre


Ahora es turno de la caballería, que ingresa a la ciudad. Tras ellos vendrán los lanzapiedras, cuyo objetivo es terminar de destruir lo que no pudieron hacer en un principio porque los objetivos para bombardear no estaban a su alcance. Como se ve en la imagen, los lanzapiedras han quedado dañados, pero significa el precio a pagar por la táctica empleada.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Es hora de ingresar a la ciudad


Entonces, como ya se destruyeron los edificios defensivos, del mismo modo que los edificios productores de unidades militares, ya es posible ingresar a la ciudad. El método que vamos a emplear es crear una abertura en el cerco amurallado mediante el trabajo de los arietes. La destrucción del muro va permitir el ingreso de la caballería en tropel.

martes, 18 de septiembre de 2012

La furia cae sobre el castillo


Antes de que la tropa, compuesta de caballería, pueda ingresar en la ciudad resulta necesaria la destrucción de los castillos que, como se sabe, siempre disparan una ráfaga de flechas capaces de diezmar considerablemente a los guerreros invasores.

lunes, 17 de septiembre de 2012

Diseminando la destrucción


Los lanzapiedras continúan bombardeando cualquier edificio que encuentren. Una de las cosas importantes, en los primeros momentos del bombardeo, consiste en eliminar los edificios que puedan crear soldados. De esa manera se anula en el enemigo la posibilidad de que pueda responder a la invasión.

domingo, 16 de septiembre de 2012

Empleando un nuevo procedimiento


Queda claro para cualquiera que la muralla está hecha para defender a quienes viven dentro de la ciudad. Aquí lo que estamos haciendo es emplear la muralla enemiga a nuestro favor. ¡Cómo es eso! Los lanzapiedras, ubicados delante de la muralla, quedan protegidos del rival porque la muralla impide el paso del enemigo. Mientras tanto, en la puerta, se ubica nuestra tropa dispuesta a frenar cualquier intento de Toktamish Khan si quiere frenar nuestro bombardeo.

sábado, 15 de septiembre de 2012

Repuesta de Toktamish Khan


No es una respuesta que sea significativa, si tenemos en cuenta el volumen ofensivo nuestro. Toktamish Khan envía caballería ligera y arqueros a caballo. Quizás pretendió algo más enviando a un lanzapiedas, pero para contrarrestar cualquier esfuerzo del rival aparece nuestra caballería pesada.

viernes, 14 de septiembre de 2012

Primeros bombardeos


Lo primero es eliminar las defensas enemigas, si lo que se pretende es ingresar en la ciudad. El propósito de la expedición es eliminar al último rival que ocupa el norte del mapa; de esa manera la zona queda despejada y mi aliado y yo estaremos más tranquilos.

jueves, 13 de septiembre de 2012

Marcha la expedición


El equipo dos, del cual sólo sobrevive Toktamish Khan, puede representar aún una amenaza para mi aliado, Uzbeg, si no es frenado a tiempo, lo cual se vería reflejado en incursiones por el norte de nuestras posiciones. Hubiera sido mejor eliminar a Tamerlán, el enemigo más próximo, pero me parece que anda ocupado con Guyuk Khan y Kitboga. No será un peligro por ahora.

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Mongke Khan se retira


Precisamente estábamos en planes de emprender una aventura militar contra Toktamish Khan, aliado de Mongke Khan, cuando éste decide rendirse. No tememos registro gráfico del suceso, algo que de una prueba fehaciente de quiénes se involucraron en esta derrota, pero podemos que el derrotado sucumbió a manos de Kitboga y Guyuk Khan.

martes, 11 de septiembre de 2012

La primera reliquia


No costó mucho encontrarla: una rápida excursión del húsar lo hizo posible. Sin embargo, lo más difícil fue defender la reliquia ante la posibilidad de que los mongoles de Toktamish Khan la tomaran. Prueba de ello es el húsar, que ha perdido muchos de sus puntos de resistencia.

lunes, 10 de septiembre de 2012

Khanes Mongoles

Llegó el turno de los mongoles. Los guerreros de las estepas asiáticas se reúnen en Mongolia —no para discutir ni tomar decisiones— sino para enfrentarse entre ellos y mostrar qué tan aguerridos pueden ser estos hombres que alguna vez forjaron un imperio desde las costas orientales del Océano Pacífico hasta un poco más allá del Cáucaso, cuando estuvieron cerca de conquistar la Europa medieval.

El mapa será, obviamente, Mongolia; la dificultad, la máxima.

Para la presente contienda se han dividido los ocho participantes en grupos de dos integrantes formando, de esa manera, cuatro equipos los cuales son: El equipo 1 que lo integran Valmont (rojo) y Uzbeg (naranja); el equipo 2 participa con Mongke Khan (verde) y Toktamish Khan (aguamarina); en el equipo 3 tenemos a Kublai Khan (azul) y Tamerlán (púrpura) y, finalmente, el equipo 4 se hace presente con Guyuk Khan (amarillo) y Kitboga (gris).

Entonces, a partir de mañana, retomamos la acción.

viernes, 24 de agosto de 2012

Templario. Imágenes para recordar

A continuación se presenta una serie de imágenes, las más representativas de la película analizada. No es exhaustivo, como hago con las partidas que juego, sino más bien he tomado unas cuantas a fin de presentar la película. Ya sea para quienes la conocen, porque la han visto anteriormente; o bien para aquellos que no han tenido la oportunidad de verla, creo que puede resultar un material interesante. Espero que lo disfruten.



miércoles, 22 de agosto de 2012

Templario. Un pequeño análisis

Debido al tiempo transcurrido —desde su estreno hasta hoy— ya debe haber literatura crítica de cine muy desarrollada sobre la película. Entonces, evitando caer en un círculo vicioso, mi pretensión es encontrarle algún punto, visto desde cierto ángulo, que termine por ser original y novedoso. Es por ello que termino haciendo esta suerte de ensayo o apreciación crítica centrada en uno o dos temas. Por otro lado, estudiar la película globalmente seria un proyecto que tomaría años y el formato del blog no permite algo tan extenso.


Juan Sin Tierra

En las líneas que siguen el análisis no estará enfocado en Thomas Marshall, un caballero templario que retorna de las cruzadas y que tiene el rol de personaje principal en la película. Más bien, nos vamos a centrar en el personaje antagonista, es decir el rey Juan Sin Tierra, porque —me parece— hay más material del cual servirse para componer un texto. Marshall casi no habla, pasa una parte de la película bajo un voto de silencio. En cambio, Juan Sin Tierra, el personaje de la película, ofrece más información que resulta más interesante que la ofrecida por Thomas Marshall.
                                           
La película analizada se puede incluir dentro del grupo de ficciones que toman al rey Juan Sin Tierra colocándolo como villano. Entre ellas podemos destacar la más reciente: Robin Hood (2010) con Russell Crowe y Cate Blanchett, entre los roles principales.

Juan Sin Tierra ha sido un rey que no ha gozado de una gran fama entre los ingleses. Prueba de ello es su nombre de pila. Éste no ha sido reutilizado por los sucesivos monarcas ingleses y británicos para reinar. Tenemos, la historia lo documenta, como nombres reiterativos a Henry, George, Edward, Richard, Elizabeth pero no a un John.

Una de las cosas que Juan Sin Tierra ha tenido que cargar ha sido el peso histórico de su hermano, toda una leyenda, y estar siempre a su sombra. Ricardo Corazón de León fue un valiente cruzado, supo reinar y liderar a su ejército desde Inglaterra hasta Tierra Santa. La historia se ha encargado de mitificarlo y oponerlo a su hermano, a quien se le achaca (y con justicia) el ser un incompetente gobernante, pésimo militar, poco capaz de inspirar liderazgo y recurrir al abuso y la injusticia disfrazados de gobierno legítimo.

Voy a detenerme un momento y aclarar el significado del apelativo del Rey Juan. Él no recibe el apelativo de Sin Tierra porque haya perdido su reino; más bien es otra la razón. Debido a ser el hermano menor, casi todos los títulos se los llevó Ricardo Corazón de León, el hermano mayor, y con él, también, casi todas las tierras sobre las que podía gobernar. Además Juan, siendo todavía príncipe, quedó sin tierras para gobernar porque las pocas que le quedaron, hereditariamente, las perdió antes de ser rey.

La película analizada, titulada originalmente como Ironclad pero conocida en el ámbito hispano como Templario, se focaliza en lo que se conoce como la Primera Guerra de los Barones (First Barons War). Es un contexto difícil el que vive Inglaterra, Ricardo Corazón de León ya está muerto, en su lugar reina Juan Sin Tierra y ha cargado sobre sus súbditos el peso de muchos impuestos, restricciones y abusos. Es por ello que los barones se confabulan en una guerra que lleva al monarca inglés a aceptar la Carta Magna. De esta manera, el propio rey garantizaba la existencia de libertades y derechos que aseguraban la realización de los deseos de los barones en guerra contra Juan Sin Tierra.

Sin embargo, lo que sucede después es un acto de villanía más que otra cosa. El rey Juan contrata un grupo de mercenarios daneses (vikingos) para que peleen en su nombre y recuperen el trono inglés. Es aquí donde entra en juego de poder entre la Iglesia, el poder regio y los paganos. Hemos dicho que Juan Sin Tierra contrató mercenarios daneses, los cuales no sólo van a pelear por dinero sino además por defender a sus tierras danesas de la penetración de la Iglesia Católica como una fuerza evangelizadora que, al mismo tiempo, supone la destrucción del mundo pagano en el que vivían los vikingos daneses. El trato queda manifiesto desde el principio de la trama. Los vikingos, liderados por el Capitán Tiberio, deben recuperar Inglaterra para el Rey Juan. A cambio de esa tarea, el Papa no va permitir que las tierras danesas sean convertidas al cristianismo.

Durante toda la trama, cada vez que tenga la oportunidad, Juan Sin Tierra va a exigir al Capitán Tiberio que sus comandados sean más efectivos en la toma del castillo de Rochester. La resistencia del Barón de Albany y sus comandados es dura y los vikingos constantemente fracasan en la victoria definitiva. Entonces, el rey siempre estará presionando al líder vikingo y el arma a usar será la conversión al cristianismo y la destrucción del mundo pagano en el que viven los daneses; como también el cambio radical que les espera a los mercenarios daneses: volver a sus casas y encontrar que sus esposas, hijos y tierras pertenecen a otros hombres, cristianos todos ellos, que fueron enviados por la Iglesia como parte de la evangelización. Si no derrotan a la rebelión, los daneses no tienen un futuro determinado por su propia voluntad (pagana). La evangelización figura como una pérdida de la libertad, una libertad basada en la no restricción de la voluntad por una mano ajena.

Otro papel que ocupa la iglesia en esta película está dado por la autorización del Papa al rey inglés para recuperar su reino. En un principio el Papa había dado su beneplácito a la Carta Magna y, poco tiempo después, de acuerdo con la trama, cambia de parecer. Es así que Juan Sin Tierra empieza a ejecutar a los barones que contribuyeron a la firma de la Carta Magna, acompañado por sus mercenarios daneses, y está amparado por Roma, tanto así que el Obispo de Canterbury, redactor de la Carta Magna, teme por su vida y por algún castigo procedente de la Santa Sede.

En cuanto al papel de Juan Sin Tierra, en tanto rey, podemos decir que se considera la mano derecha de Dios sobre la tierra, aquél que resguarda la ley y protege con ella a sus súbditos además de gobernar por derecho divino. Lo que él piensa va de la mano con la mentalidad de la época, pero también da pie a que el asunto degenere y veamos en el Rey Juan la figura de un tirano absolutista capaz de asesinar de la manera más despiadada. Cuando el rey empieza con su pretensión de recuperar el poder, el Barón de Albany ve sus intereses amenazados y empieza a reclutar hombres para defender Rochester, cuyo castillo es importante para detener el avance del Rey Juan hacia Londres. Finalmente, continuando con este asunto de la degeneración del poder regio a causa del absolutismo, los barones ven en un príncipe francés la oportunidad de tener un nuevo monarca que garantice las libertades y derechos que Juan Sin Tierra ha violentado. En Rochester, un puñado de ingleses debe resistir lo suficiente hasta que los franceses arriben a costas inglesas y se pongan en marcha hacia Rochester para auxiliar la rebelión de los barones.

Esta película también se destaca por escenas de batalla que se aproximan al género gore. Por un lado se puede pensar “tanto cuesta la libertad” o también se puede decir “por la libertad se suda sangre”. De cierto modo podemos pensar que es la cuota de violencia que es propia de una película épica. Sin embargo, las mayores escenas sanguinarias —aquellas que causarían la reprobación de cualquiera— están en las manos de Juan Sin Tierra. La ejecuciones a los barones son totalmente despiadadas. Sus actos lo terminan por vestir como un tirano despreciable, siempre guiado con esa consigna de que reina y gobierna por voluntad de Dios y bendecido por el Papa.

El final que le corresponde al Rey Juan es el mismo que les atañe a todos aquellos que obran mal: la derrota. Cuando están a punto de tomar el castillo de Rochester, los vikingos huyen despavoridos porque ven que los franceses han llegado y son numerosos. Entre las últimas imágenes de la película se aprecia al Rey Juan sobre lomo de caballo, enfermo y marchando con lo que le queda bajo una incesante lluvia; ya sin poder, derrotado y sin fuerzas. Un triste final para un tirano, que reafirma el castigo que el arte —y, por qué no, también la vida misma— siempre dan a los que hacen del mal el medio para conseguir sus fines. Ejemplos hay muchos. Éste es uno de tantos.

lunes, 20 de agosto de 2012

Templario. Ficha Técnica

En comparación a otras películas presentadas en esta sección, ésta no tiene muchos años transcurridos desde sus días en las salas de cine hasta hoy. Por esta sección han desfilado clásicos. Sin embargo, esta película es del 2011 y, por ese motivo, no debe haber demasiada literatura de crítica cinematográfica respecto a ella; de ese modo, nuestro trabajo se vuelve un poco más sencillo.

Tal como dice en su introducción, esta película trata sobre Juan Sin Tierra, el conocido rey inglés recordado por haber firmado la famosa Carta Magna, todo un antecedente en la historia del derecho y la libertad humana. Muchos de nosotros conocemos este acontecimiento; sin embargo, desconocemos lo que el rey inglés hizo después para recuperar el poder que había cedido en favor de sus súbditos.


Título Original
Ironclad

Idioma
Inglés
Húngaro
Latín

Dirección
Jonathan English

Producción
Rick Bennatar
Jonathan English
Andrew J. Curtis

Guión
Jonathan English
Erick Kastel
Stephen McDool

Protagonistas
James Purefoy (Thomas Marshall)
Brian Cox (Barón William de Albany)
Kate Mara (Lady Isabel)
Derek Jacobi (Barón Reginald de Cornhill)
Paul Giamatti (Rey Juan de Inglaterra)
Charles Dance (Stephen Langton, Arzobispo de Canterbury)
Jon Flemyng (Becket)
Jamie Foreman (Jedediah Coteral)
Mackenzie Crook (Daniel Marks)
Rhys Parry Jones (Joseph Wulfstan)
Aneurin Barnard (Chico, el escudero)
Vladimir Kulich (Capitán Tiberio)
David Melville (Barón Darnay)
Annabelle Apsion (Maddy)
Steffan Rhodri (Cooper)
Daniel O'Meara (Phipps)
Bree Condon (Agnes)

Diseño de vestuario
Beatrix Aruna Pasztor

Música
Lorne Balfe

Fotografía
David Eggby

Montaje
Peter Amundson
Gavin Buckley

Studio
Mythic International Entertainment

Distribución
Warner Bros. (Reino Unido)
ARC Entertainment (Estados Unidos)

Duración
121 minutos
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